Bsports运用“树阵、树池、特色景观树、绿篱池、花带、花镜、绿墙”等丰富的植物要素分隔空间,引导视线;
③水景的利用:灵活设计“镜面水池、跌水、叠水、瀑布、喷泉、水帘、自然水体”等水景要素,成为场地视线的焦点或转折点;
④建构筑物的设置:利用亭、台、桥、阁、景墙、构架、灯柱、石块”等建构筑物,点缀或形成主景;
⑤竖向设计:形成“微地形、台阶、上下沉空间、缓坡”等竖向上的变化,作为垂直面上丰富空间的方法。
节点是快题题中最具丰富性的组成部分。就公园类快题而言,如果说草地可以视为快题中黑白灰层次中的白,种植的植物及路网等可视为灰色层次,节点就是快题中最浓墨重彩的内容,也就是点睛之笔的同义词。
由于其需要在极小的范围内表现极度复杂的景观要素,线条密度为全图最高,因此如何统摄不同的要素、避免要素之间的形态冲突就显得尤为重要。最行之有效的方法就是将不同要素用共同的或者同系列的线条形态表现。也就是利用不同的要素反映多样性,用共同的单元形(基本形)形成统一性,即异素同构。
如前所述,节点内部的要素有极大的丰富性,掌握了异素同构仅仅是成功的第一步,做到这一点的节点可以在第一眼看到的时候不会觉得违和或是奇怪,但是如果内部主次不分,再深入审视的时候就可能会露出破绽。
主次分明是快题各个层面的成功的核心要点之一。就场地总体层而言,主空间与其他空间之间必须要有合宜的比例尺度关系;就树团的营造而言,相近树团也要遵从一定的主次关系;点植树的种植也应当遵从不等边三角形关系,形成一定的“主、次、配”的关系;水体的设计中的大小水面及静水面之间的接续水道同样遵循相似的设计原则。
主次分明的本质是空间的多样化营造。因此在一个节点内部,即使再狭小,也起码表达出一个主要的区域和一个次要的区域,而面积稍大的节点更应该有至少三种不同气质的空间。
节点中主次空间的分布原则应当是主空间居中,次空间依附于其边缘或经过过渡空间后自成一体。而且,这样的主次划分除了通过增加子空间数量来增强主次对比强度之外,还可以通过纵向的子空间内部的进一步主次划分来增强对比的深度。
尽管硬质要素也能通过线条的疏密变化以及地面的下沉上升来强化空间变化,也可以用能产生阴影的构筑建筑要素来形成立体感和场地空间的围合感,但是由于硬质要素无法如同软质植物一样具有相对自然随机的边缘线,因此往往纯硬质的节点会显得机械生硬、有悖于风景园林自然的基本准则,因此植物对于节点的塑造是吧必不可少的。在不破坏硬质要素边缘线条所形成的的形式感的前提下,利用植物对其进行一定的柔化处理是十分必要的,特别是是植物还能进行空间的分割、以强化空间感,可以形成阴影,以强化立体感和竖向景观变化。同时,对于大多数需要上色的图纸来说,植物与铺装迥异的色彩也能进一步丰富节点。
边缘效应的普适性意味着节点的边界也应当为带状而非线性。合宜的节点边界应该兼具远观的整体性、几何化形态与近观的复杂性、破碎性要素或空间。
边缘的带状化塑造要求的目的与主次分明和软硬结合原则有一定的耦合。主次分明本就要求在主要子空间边缘塑造次要子空间,而软硬结合要求软质和硬质相互渗透,带状化的边缘正是这两点的结合,即通过软质与硬质的相互嵌套交织,形工化的主要空间与自然的软质空间之间的过渡。
边缘整散结合是让节点融于图纸整体的关键一步,否则会让节点显得如同是剪切拼贴、照抄自别人节点。
2、节点的尺寸控制(基于场地面积、基于主次空间体量、基于相邻空间体量、基于最大节点与其他节点的比例关系)
3、节点的位置布置(基于主次空间位置、基于轴线关系、基于路别是二级路、基于滨水节奏要求)
4、节点的总体形态选择(基于全图单元形、基于邻近路网形态、基于邻近空间形态、基于节点自身功能(入口、儿童活动等))